bit
自分の好きなビット演算をメモしておく。 を計算するときってほぼ無条件に(1 *1。 が、(1 残念なのは両式共にバイト数が同じだということ。 しかし、諦めてはいけません! 定数~0が変数に格納されている時は後者はさらに短縮できます! a=~0としたとき a << …
自分の好きなビット演算をメモしておく。 を計算するときってほぼ無条件に(1 *1。 が、(1 残念なのは両式共にバイト数が同じだということ。 しかし、諦めてはいけません! 定数~0が変数に格納されている時は後者はさらに短縮できます! a=~0としたとき a << …